作品集 / 中世纪城堡

中世纪城堡

历史还原写实场景,细节纹理制作

项目时间 2022年4月 - 2022年8月
使用引擎 UE4
项目特色 历史还原
核心技术 纹理制作
UE4 历史 纹理 写实场景 中世纪 2022
中世纪城堡主图

项目概览

中世纪城堡项目是一个以历史还原为核心的写实场景制作项目。 我深入研究了中世纪建筑的历史资料,力求在细节上准确还原那个时代的建筑风貌和生活氛围。

项目的重点在于精细的纹理制作和材质表现,通过Substance系列工具制作了大量高质量的PBR材质, 实现了石材、木材、金属等不同材质的逼真表现。

150+
自制纹理
4K
纹理分辨率
95%
历史准确度
8
主要建筑

角色与职责

🏰

历史研究与设计

  • 中世纪建筑风格深度研究
  • 历史资料的收集与分析
  • 建筑结构的准确还原
  • 时代氛围的精确营造
🎨

纹理材质制作

  • Substance Designer程序化纹理
  • Substance Painter手绘细节
  • PBR材质的精确调配
  • 风化效果的真实模拟
🔍

细节刻画

  • 石材纹理的真实表现
  • 木材年轮与纹理细节
  • 金属锈蚀效果制作
  • 环境磨损的自然呈现
💡

光照与渲染

  • 真实光照环境模拟
  • 材质反射特性调优
  • 阴影细节的精确控制
  • 整体视觉效果统一

项目总结

关键成果

  • 成功还原了中世纪城堡的历史风貌
  • 制作了150+高质量PBR纹理
  • 实现了95%的历史准确度
  • 创造了沉浸式的历史体验

技术提升

  • 深入掌握了Substance系列工具
  • 提升了写实材质的制作能力
  • 学会了历史考据与艺术创作的平衡
  • 积累了丰富的纹理制作经验
项目周期
4 个月
纹理数量
150+ 个
建筑数量
8 个
准确度
95%

项目展示