工业区
大型开放世界场景,LOD 与遮挡剔除优化
项目概览
工业区项目是一个大型开放世界场景,采用UE4引擎开发。项目的核心挑战是在保证视觉品质的前提下, 实现大规模场景的流畅运行。我负责整个场景的LOD系统设计和遮挡剔除优化工作。
这个项目让我深入掌握了UE4的性能优化技术,特别是在大型开放世界场景中的应用。 通过精细的LOD管理和遮挡剔除策略,成功实现了复杂工业场景的高效渲染。
55%
性能提升
3km²
场景面积
8级
LOD层级
2000+
工业资产
角色与职责
工业场景设计
- 大型工业区的整体规划
- 工厂建筑群的布局设计
- 工业设备的合理配置
- 写实工业风格的营造
LOD系统优化
- 多级LOD方案设计
- 距离阈值精确调优
- 自动LOD生成工具开发
- LOD切换平滑性优化
遮挡剔除
- 遮挡体积的精确配置
- 视锥剔除优化
- 动态遮挡检测
- 渲染批次减少
性能调优
- GPU性能分析与优化
- 内存使用优化
- 流送系统优化
- 多平台性能保障
项目总结
关键成果
- 成功实现了3km²大型开放世界场景
- 通过LOD优化提升了55%的渲染性能
- 建立了完整的大世界优化技术方案
- 创造了沉浸式的工业环境氛围
技术突破
- 开发了自动LOD生成工具
- 实现了高效的遮挡剔除系统
- 掌握了UE4大世界优化核心技术
- 建立了可复用的优化工作流程
项目周期
5 个月
场景面积
3km²
资产数量
2000+ 个
性能提升
55%
项目展示